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- CHARTE DE FUNANIMAUX
- REGLES DE DISCUSSION FORUM
- BIEN DEBUTER
- GESTION DE VOS FUNNIES
- JEUX
- LES SUPERFUNNIES
- LES MODES FUN
- LES BONUS
- PREMIERE ADOPTION
- BESOINS PRIMAIRES DE VOTRE ANIMAL
- LA FICHE ANIMAL DE BASE
- LES ACTIONS
- LE NIVEAU 1
- LE NIVEAU 2
- LE NIVEAU 3
- LE NIVEAU 4
- LE NIVEAU 5
- LE NIVEAU 6



CHARTE DE FUNANIMAUX
En vous inscrivant à FunAnimaux, vous reconnaissez être d'accord et respecter la présente charte d'utilisation. Tout manquement à ces règles peut entraîner une fermeture définitive du compte de l'éleveur, une amende en funnies ou même des poursuites judiciaires en cas de litige grâve.

Article 1:: Un seul compte est autorisé par personne. Toute tentative de possession de plusieurs comptes simultanés pour tricher se verra punie par la fermeture immédiate de tous les comptes! Dans le cas de joueurs d'une même famille ou contraints à utiliser un même réseau, le jeu individuel est accepté, mais toute interaction ou similarités entre les comptes (y compris le lancement de handicaps, la façon de parler, ...) entraîneront une fermeture des comptes.

Article 2:: Le site décline toute responsabilité en cas de bug, site lent ou inaccessible

Article 3:: Les données personnelles des joueurs ne seront jamais divulguées à quiconque, ni par les responsables du site, ni par les éleveurs. Ceci inclut, les prénoms, noms, adresse email, ainsi que toute autre donnée personnelle identifiante d'une personne. Les pseudos sont la manière de vous identifier dans le jeu.

Article 4:: Les membres de FunAnimaux se doivent d'être majeurs selon la loi en vigueur dans leur pays. Les mineurs sont autorisés à s'inscrire, pour autant qu'ils aient l'approbation d'un parent ou d'une personne majeure exerçant l'autorité parentale.

Article 5:: Les moyens de dialogue présents sur FunAnimaux se doivent de créer une ambiance conviviale et permettre un dialogue sain entre les éleveurs. Les propos échangés en ces lieux se doivent de rester courtois et de respecter la vie privée d'autrui. Tout manquement aux règles de la Netiquette sera automatiquement punie. De même, les avatars ou autres images que les joueurs peuvent choisir pour interagir dans le site ne pourront en aucun cas représenter des contenus choquants, pornographiques ou irrespectueux.

Article 6:: Les administrateurs du site se réservent le droit de rectifier, ajouter ou supprimer des règles à leur guise et sans préavis.

Article 7:: Tout bug, faille ou défaut du jeu doit être signalé au webmaster ou à un modérateur. Le fait de divulguer une faille au grand public ou s'en servir pour tricher est considéré comme un délit grâve.

Article 8:: Vos données d'identification vous sont propres. Il est interdit de prêter son compte, de le vendre ou de le donner. Veillez de ce fait à choisir un mot de passe assez compliqué pour ne pas être deviné. Les comptes piratés ne seront en aucun cas rendus. Il va de soi qu'il est aussi interdit de recevoir un compte de quelqu'un.

Article 9:: Les modérateurs sont là pour vous aider et faire règner l'ordre sur le jeu. Ils prennent en général toujours une décision juste. En cas de bannissement, ... s'adresser au modérateur responsable de votre problème. Si vous estimez qu'un modérateur a pris une décision injuste, envoyez un message au webmaster.

Article 10:: FunAnimaux est un jeu gratuit. Les options payantes, néanmoins nécessaires à la gratuité du site, sont facultatives et leur utilisation ne pourra pas être reprochée à l'équipe du site.


REGLES DE DISCUSSION DU FORUM
1/ Vous devez le respect à tout coach ou modo présent sur le site. Ceci inclut les règles les plus élémentaires comme : ne pas user de grossièretés ou de propos blessants, racistes, xénophobes, choquants. Ne faites pas aux autres ce que vous n'aimeriez pas qu'on vous fasse. La provocation est très mal vue. Si quelqu'un vous provoque, prenez le avec philosophie, dénoncez le éventuellement à un modérateur en ligne, mais ne répondez pas au mal par le mal, cela ne mène à rien.

2/ le forum est un lieu d'échange sympathique. Toute tentative de créer délibérément une mauvaise ambiance est considérée comme un délit (agressivité, soulèvements, témoignages de mauvaise humeur, …). Vous aimez une ambiance décontractée ? Les autres aussi… alors contribuez-y tous ensemble !

3/ ne postez pas sur le forum des messages destinés à un coach qui vous a ignoré. Les topics affectés à un coach sont autorisés, pour autant qu'ils respectent en tous points sa vie privée et qu'ils ne contribuent pas à mettre une mauvaise ambiance sur le site (comme des règlements de compte par exemple).

4/ ne confondez pas le virtuel et le réel. Aucune information personnelle que vous détiendriez sur une personne ne doit être divulguée à d'autres ! C'est considéré comme un délit très grave (protection de la vie privée d'autrui). Aussi, utilisez toujours le pseudo d'une personne pour s'adresser à lui.

5/ au sujet des contestations des décisions des autorités, vous avez le droit d'être en désaccord avec une décision, mais il est inutile de le crier sur tous les toits. Contactez le modo concerné pour arranger ça au plus vite. Les pétitions sont mal vues. Elles seront effacées la plupart du temps car tout ce que fait une pétition, c'est braquer les autorités dans l'autre sens :

6/ n'oubliez pas que les modos sont là pour vous aider, et non pour vous enfoncer. Ne les défiez pas, cherchez plutôt des arrangements avec eux en cas de problème. En cas d'abus de pouvoir d'un modo, n'hésitez pas à contacter un modo de niveau supérieur ou le webmaster pour le signaler.

7/ les majuscules abusives sont mal vues, évitez-les. Cela ne concerne pas le fait de mettre un mot en majuscules ou mettre des majuscules en début de phrase. Mais veillez à ne pas hurler sans arrêt ;)

8/ le flood (répétitions abusives de caractères, topics, smileys, …) est réprimé par les modérateurs. Il ne sert à rien de poster 5 fois la même chose pour se faire comprendre. Cela devient vite illisible… De même, pou éviter un encombrement trop rapide du forum, tâchez de répondre aux posts via le bouton répondre sans créer un nouveau topic à chaque fois.

9/ si vous vous retrouvez banni, regardez le forum pour savoir qui vous a banni et pourquoi… vous saurez ainsi qui contacter pour présenter des excuses ou expliquer pourquoi vous avez enfreint une règle. Et tout se règlera le plus simplement possible ;)

10/ le langage sms (ki pe resemblé a ça é devnir inkompréensibl trè vit) n'est pas encouragé. Vous êtes sur un forum, pas sur votre portable. Essayez d'écrire en français. Respectons notre noble langue ;) C'est plus agréable à lire pour les autres.

11/ le forum est un moyen de communication qui n'appartient à personne. Vous n'avez nullement le droit de décider qui peut parler ou pas. Vous vous devez au contraire d'accueillir le mieux possible les nouveaux pour qu'ils s'y sentent bien à leur tour.

12/ il est interdit de relayer les propos d'un banni sur le forum, sous quelque forme que ce soit et quel que soit le contenu du message que le banni veut faire passer

13/ Il est interdit de donner son adresse email ou msn sur le forum.

14/ Il est interdit de copier/coller un message privé sur le forum

15/ Il est interdit de faire de la pub pour des autres sites ou blogs. Mais vous pouvez les donner en mp sans problème.



BIEN DEBUTER
Vous venez de vous loguer pour la première fois ? Veillez à lire tout le début de ces règles du jeu. Vous éviterez ainsi de tomber dans des pièges basiques.

GESTION DE VOS FUNNIES
Comme dans la vie réelle, beaucoup de choses coûtent de l'argent. La monnaie en vigueur sur FunAnimaux est le 'funnies'. Vous recevez 100 funnies de bienvenue lorsque vous vous inscrivez. De plus, vous recevez 1 funnies par jour automatiquement. Ce n'est pas beaucoup mais cela vous aidera à tenir jusqu'à ce que votre premier funanimal soit rentable. Pour ne pas gaspiller vos funnies, vérifiez les prix des actions que vous ordonnez. Est-ce le meilleur rapport qualité/prix ? Questionnez au besoin vos collègues éleveurs qui ont peut-être déjà été confrontés à certains problèmes. De même, il n'est pas nécessaire de remplir un bac de nourriture ou d'eau qui est encore dans le vert. Vous paierez la même chose quelque soit la quantité restante (celle-ci étant alors jetée). Donc attendez que les réserves se fassent rares avant de les remplir. Même système pour la propreté et le bonheur!

JEUX
Pour renflouer vos caisses de funnies, vous pouvez aussi jouer quotidiennement aux divers jeux qui vous sont proposés. N'hésitez pas à venir tous les jours tenter votre chance...

LES SUPERFUNNIES
A côté de votre réserve de funnies, vous pouvez constater qu'une autre réserve est disponible. Celle des superfunnies. C'est la monnaie privilège de Fun Animaux, qui donne droit à beaucoup d'options très sympathiques, comme des jeux supplémentaires, des funnies, des adoptions gratuites, ...

Comment gagner des superfunnies
Les superfunnies sont rares et recherchés. Ils seront distribués de temps à autres à certains éleveurs via le forum ou certains concours. Vous pouvez aussi les trouver dans les bonus qui apparaissent aléatoirement sur le site (voir LES BONUS). Enfin, ils sont également disponibles via le bouton SuperFunnies qui vous permet d'acheter des superfunnies par téléphone, et ainsi contribuer à l'évolution et au paiement des frais qu'engendre le site (le site ne pourrait pas tourner sans cette option).

Puis-je cumuler les superfunnies?
Oui! Le nombre de supperfunines en votre possession est visible à côté de votre réserve de funnies... Vous pouvez garder vos superfunnies ou les utiliser quand bon vous semble.

LES MODES FUN
Vous avez sans doute remarqué à côté de votre pseudo un mot étrange. Il représente votre mode fun. Vous démarrez à BasicFun. Les modes fonctionnent comme des paliers et réagissent aux superfunnies achetés. Au premier SF acheté, on passe immédiatement au mode CoolFun, puis les paliers suivants sont 5, 20 et 100.

Attention, pour être validé, votre achat doit être fait sur votre compte. Donc si vous achetez un superfunnies mais que vous donnez le code à un ami, c'est votre ami qui l'aura acheté (c'est logique).

Un mode élevé est prestigieux et vous donne accès à certains avantages, comme par exemple plus de jeux tous les jours. Rapellons que FunAnimaux est un jeu gratuit sans obligation d'achat. Les modes sont donc là pour récompenser les éleveurs qui participent au financement du serveur et aux coûts de développement mais ne sont nullement une obligation ;)


LES BONUS
Lorsque vous surfez sur le site, vous aurez peut-être le chance de voir apparaître de temps à autres un symbole bonus. Celui-ci se présente sous la forme du bonus qu'il représente (ex: un SuperFunnie). Si vous voyez ce genre de bonus apparaître sur votre écran, soyez vigilant! Le premier éleveur qui clique dessus remporte le bonus!!!

PREMIERE ADOPTION
Vous venez de créer votre compte, il vous faut maintenant adopter votre premier funanimal. Rendez-vous pour cela dans 'Adoption'. Vous avez le choix entre un aboitruffe, un miniminou, un fromagivore ou un cuivoila. Comme vous pouvez le constater en cliquant sur chaque animal, 2 parmi eux sont trop chers pour être achetés dès le début du jeu. Vous pourrez les obtenir par la suite lorsque vous aurez réalisé quelques économies. N'oubliez pas que vous pouvez posséder plusieurs animaux donc pas de panique ! Pensez à ne pas investir trop dans votre premier animal, car il ne sera rentable que lorsqu'il commencera à travailler, au niveau 3. Par la suite, il pourra assurer un revenu confortable pour l'adoption d'un autre animal. Quand vous êtes tombé d'accord sur la race, choisissez un nom pour votre funanimal, et choisissez son sexe. Vous êtes prêt à l'adopter, cliquez sur 'Adopter'.

BESOINS PRIMAIRES
Les jauges de besoin primaires sont les seules jauges qui ne doivent jamais arriver à 0. Il s'agit des caractéristiques primaires de votre animal, celles qui influencent sa santé de manière primordiale. Veillez donc à ne jamais tomber trop bas et à les surveiller régulièrement!

LA FICHE ANIMAL DE BASE
Pour accéder à tout moment à la fiche de votre animal (et de vos animaux quand vous en aurez plusieurs), cliquez sur Mes Animaux, puis sur le bouton Détails correspondant à l'animal que vous désirez visionner. La fiche animal diffère en fonction du niveau. Les actions disponibles sont différentes, ainsi que certaines caractéristiques, qui apparaissent au cours du jeu. Les options spéciales dépendant du niveau seront traitées dans la partie consacrée aux différents niveaux.

Les caractéristiques de naissance
Le nom (nom que vous avez choisi à l'adoption), la race (idem), le sexe (idem), l'âge (calculé en temps réel à chaque rafraîchissement de la page), et la facilité d'apprivoisement. La facilité d'apprivoisement ne se choisit pas, et reste valable pour toute la durée de vie de l'animal. Mieux vaut donc posséder des animaux faciles à apprivoiser. Il y a 5 niveaux de facilité d'apprivoisement, que vous découvrirez au fur et à mesure des adoptions. Sachez toutefois que tout animal finit par être apprivoisé, en fin de compte ! Donc pas de panique ;)

Les bonus des races à la naissance
Bien que l'aléatoire régule pour beaucoup les caractéristiques de départ de votre animal, certaines races sont plus propices que d'autres à assimiler certaines caractéristiques. Ainsi, on notera ceci:

- un aboitruffe reçoit un bonus de facilité d'apprivoisement et de force
- un miniminou reçoit un bonus de beauté et de vitesse
- un fromagivore reçoit un bonus d'intelligence et de facilité d'apprivoisement
- un cuivoila reçoit un bonus de dynamisme et de vitesse

Ces caractéristiques de départ sont un attout certain au début du jeu, mais de la persévérance permettra à tout animal de les développer de la même manière même s'il n'est pas favorisé au départ.


Niveau de jeu
Vous voyez ici le niveau de jeu en cours, et un bouton qui permet d'accéder aux objectifs pour passer au niveau suivant et voir leur évolution.

Besoins primaires
Ici, vous contrôlez les besoins vitaux de votre animal, à savoir : boire, manger, dormir, avoir une bonne hygiène et être heureux. Veillez à toujours garder ces jauges dans le vert pour que votre animal n'ait pas de problème. Pour l'énergie, vous n'avez rien à faire. Chaque nuit, votre animal se repose et automatiquement, le lendemain matin, il est en pleine forme. Si vous souhaitez faire plus d'actions sur un seul jour, vous pouvez toujours lui ordonner de faire la sieste en pleine journée pour recouvrer quelques forces. Pour la nourriture et la boisson par contre, vous devez veillez à les lui fournir quand les réserves se font rares (jauge dans le jaune ou rouge). Vous voyez au jour le jour les différentes réserves diminuer... Même principe pour le bonheur et la propreté...

Apprivoisement
L'apprivoisement de votre animal fonctionne par différents paliers. Après l'adoption, votre animal ne vous connaît pas du tout. Il démarre donc au palier 0 (malade mental surexcité). Pour atteindre le palier suivant, il faut que la progression au sein du palier en cours atteigne 100% (première jauge). A ce moment là, vous changez automatiquement de palier d'apprivoisement.

Autres caractéristiques
Ces caractéristiques n'ont rien de vital mais influencent le jeu à tout moment. Aussi, à vous de les gérer comme bon vous semble, mais en acceptant les éventuelles surprises qui s'y rapportent.
Beauté reflète sur une échelle de 0 à 100 le charme et la beauté physique de votre animal.
Bonheur reflète l'humeur générale et la joie de vivre de votre animal.
Intelligence mesure la faculté de réfléchir et d'assimiler de nouvelles connaissances.
Dynamisme montre le punch de votre animal, sa tendance naturelle à bouger ou à rester amorphe.
Propreté indique l'état de propreté de votre animal.
Force reflète la force musculaire de votre animal.
Vitesse mesure l'endurance et la rapidité en course de votre animal.


Historique
L'historique reprend des valeurs qui fluctuent depuis le début du jeu. Ces valeurs sont donc à prendre en considération depuis l'adoption jusqu'à la mort de l'animal.

LES ACTIONS
Les actions disponibles dépendent de plusieurs facteurs, notamment du niveau dans lequel se trouve l'animal. Les actions ont toujours un effet sur une ou plusieurs caractéristiques de l'animal. Une même action pour être bénéfique sur un point et négatif sur un autre. Veillez donc à bien les doser.

Les effets des actions ne sont volontairement pas divulgués, afin de permettre à chacun de les découvrir librement et d'en tirer ses propres conclusions. Trouvez les plus efficaces pour faire ce que vous désirez en gaspillant le moins de funnies possibles.


Le prix des actions
Certaines actions sont gratuites, et d'autres ne le sont pas ! Vérifiez donc à côté de l'action combien de funnies il vous en coûtera.

La durée des actions
Certaines actions sont immédiates (ex : donner de la nourriture) et d'autres durent un certain temps (ex : caresser l'animal). Le jeu fonctionnant en temps réel, vous devrez aussi gérer ce facteur. L'animal qui est caressé ne peut pas se laver en même temps ! Un compte à rebours vous est fourni afin que vous gardiez un œil sur l'avancement de l'activité en cours de votre animal.

NIVEAU 1
Le niveau 1 n'a rien de spécifique. Il est destiné à vous familiariser avec le mode de fonctionnement du jeu, sans risque. Veillez à bien nourrir et abreuver votre animal, et à remplir les objectifs simples qui vous sont proposés.

NIVEAU 2
Quand votre animal a rempli les conditions du niveau 1, il est apte à passer au niveau 2. Il suffit de cliquer sur le bouton NIVEAU 2 pour y accéder.

Les examens - Cours
Pour réussir un examen, il faut passer par 3 étapes:
- suivre l'intégralité d'un cursus (soit par des cours normaux, soit, moyennant finances, par un cours accéléré)
- étudier le cours (uniquement une fois l'ensemble du cursus suivi)
- passer l'examen (une fois l'étude réussie)


Les jobs
A la fin du niveau 2, vous avez la possibilité de choisir un job pour votre animal. Les jobs possibles sont assez divers, et ne sont volontairement pas divulgués dans la FAQ. Les jobs disponibles dépendent des examens réussis et des caractéristiques de l'animal. (simple exemple: un serveur doit être dynamique, et donc il faut booster son dynamisme pour voir apparaître cette option). Il y a 7 jobs possibles. A vous de les découvrir!

Astuces
Astuce: ne soyez pas trop gourmand pour le job de votre premier animal. Chaque cursus ou mise en condition coûte en effet de l'argent et du temps à votre animal. Donc, pendant ce temps, il ne rapporte pas encore d'argent. Vérifiez donc que vous disposez d'économies suffisantes avant d'imaginer un avenir trop brillant pour votre animal!

Astuce 2: Certains animaux, de par leurs caractéristiques de départ, arriveront plus vite à achever les conditions pour certains jobs que d'autres. A vous de trouver les astuces concernant celà aussi ;)


NIVEAU 3
Après avoir rempli les objectifs du niveau 2 et choisi un job, votre animal passe au niveau 3

Les combats
Pour pouvoir combattre l'animal des autres éleveurs, votre funanimal doit remplir 2 conditions:
- être au niveau 3
- avoir au moins 20xp


Page des combats
Lorsque l'animal a rempli les conditions d'acceptation des combats, cliquez sur le bouton COMBATTRE sur la fiche de l'animal. Vous arrivez sur un écran reprenant en haut les caractéristiques de votre combattant, au milieu un formulaire de défi, et en bas un récapitulatif des combats en attente, lancés et terminés.

Lancer un défi
Une fois dans la page des combats, tapez le pseudo d'un éleveur et cliquez sur Ok. La page suivante vous récapitule les informations utiles (le pseudo de l'éleveur défié ainsi que les attaques qu'il maîtrise actuellement. Le coefficient indique les points de dégât qu'occasionne le coup. La colonne Efficacité particulière se remplit avec le nom de la race sur laquelle l'attaque est particulièrement efficace. Une attaque de ce type est considérée comme une attaque spéciale et ajoute un bonus à chaque attaque pour tout funanimal qui possède la technique correspondante à son adversaire.

Défi en attente
Une fois le défi lancé, il faut attendre que l'autre l'accepte. On peut alors voir un V à la place du sablier dans la colonne Vous défiez. Cliquez alors sur Voir pour voir comment s'est passé le combat. Une fois regardé, il disparait automatiquement de la liste...

Accepter un défi qu'on vous lance
Lorsqu'on vous défie, vous voyez le pseudo de l'éleveur qui vous défie, et 2 feux (un rouge et un vert). Pour refuser un défi (parce que votre animal est trop fatigué par exemple), cliquez sur le rouge. Pour accepter un défi, cliquez sur le feu vert. Vous avez un récapitulatif des attaques de votre combattant, puis cliquez sur valider. Le combat a lieu à ce moment là. Tous les détails se trouvent dans la page. Le résumé du combat en bas vous donne la précision sur les attaques et le résultat du combat. Une fois, le combat terminé, il disparait de votre liste. L'attaquant pourra toutefois le visionner lui aussi...

L'achat de nouvelles attaques
Au début du jeu, votre animal ne possède qu'une attaque de base. Vous pouvez investir dans de nouvelles attaques pour améliorer vos performances en combat. Il est possible d'acheter d'une part des attaques plus puissantes, d'autre part, des tactiques de combat spécifiques pour s'attaquer à certains types d'adversaires. Ces tactiques sont assez chères à l'achat mais peuvent déterminer l'issue d'un combat.

Les premières amours
Au niveau 3, votre animal fait ses premières expériences avec l'autre sexe. Il doit donc aller courtiser à gauche et droite pour se forger un peu d'expérience dans ce domaine. Chaque tentative de séduction peut être un echec ou une réussite, mais différents facteurs influencent malgré tout la réussite, comme la beauté, l'intelligence, le dynamisme, la propreté, ... ;)

Le labo d'alchimie - Intro
A partir du niveau 3, votre animal peut commencer à pratiquer l'alchimie et fabriquer des potions pour se rendre la vie plus facile. Vous devrez commencer par acheter un labo. Notez qu'une fois acheté, tous vos animaux pourront l'utiliser. Il ne faut donc pas acheter un labo par animal.

Le labo d'alchimie - Les potions et les ingrédients
Il vous faut d'abord apprendre les recettes qui vous intéressent en payant le droit de l'utiliser. Ce droit est acquis une bonne fois pour toutes. Une fois la recette connue, votre animal pourra l'utiliser à sa guise pour autant qu'il ait les ingrédients nécessaires à sa préparation. Les poudres et potions s'achetent directement via le labo. Les poils ou plumes d'animaux s'arrachent durant les combats. Pour arriver à 'voler' quelques poils à son adversaire, il faut gagner le combat haut la main et compter aussi sur la chance... On ne remporte donc pas de 'trophée' à chaque combat gagné, loin de là ;)

NIVEAU 4
Bravo, vous voilà au niveau 4! Vous pouvez enfin avoir accès à la reproduction. Les objectifs ne sont pas compliqués mais peuvent être longs à accomplir.

Les heures sup'
Vous n'êtes pas satisfait du salaire qu'obtient votre animal? Pas de panique, il peut faire de l'excès de zèle et essayer d'impressionner son patron en travaillant gratuitement en plus de ses heures habituelles! SI vous avez de la chance, le patron vous remarquera et vous empocherez un supplément de salaire chaque jour! Attention, vous pouvez être remarqué après seulement 2 essais ou ne jamais être remarqué dutout. Il n'y a aucun garantie que celà fonctionne...

La reproduction
Vous avez hâte de commencer la reproduction de votre funanimal? Vous avez bien raison, il faut perpétuer la race des hybrides. Ces créatures, croisements de plusieurs races, n'ont pas fini de vous séduire.

Mettez-vous à la recherche d'un partenaire et attendez la naissance. Le premier parent connecté choisira le nom de l'enfant.


S'occupper de votre hybride
Un hybride est le fruit d'une reproduction entre animaux de 2 éleveurs. Vous avez la garde partagée de chaque hybride enfanté. Il faudra donc sans doute se mettre d'accord avec l'autre parent pour donner à manger et à boire à tour de rôle, ou selon la modalité de votre choix. Faites attention à votre hybride. Ne comptez pas sur l'autre si vous n'êtes pas certain qu'il s'en occuppera.

Votre implication représente votre investissement personnel au bien-être de votre hybride comparé à l'autre parent.

Si l'un des 2 éleveurs met son compte en pause (vacances ou absence), celà est indiqué à l'éleveur qui reste. Privilégiez tout de même le dialogue pour vous assurer qu'il y a toujours quelqu'un qui s'occupe de l'hybride. Si les 2 éleveurs mettent leur compte en pause, l'hybride est automatiquement mis en pause, jusqu'à ce qu'un des deux éleveurs se reconnecte à son compte, ce qui réactive automatiquement la prise de contrôle de l'hybride.


Faire travailler votre hybride
En fonction de son âge, divers petits jobs vous seront proposés. Envoyez bosser votre hybride quand bon vous semble. Vous touchez le fruit de son travail quand il commence à travailler. Mais attention, il ne peut travailler que pour un éleveur à la fois. Plutôt que de vous disputer les jobs de votre hybride, mieux vaut vous mettre d'accord avec l'autre éleveur ;)

NIVEAU 5
Vous avez passé le niveau 4? Bravo! Mais vous n'êtes pas au bout de vos peines... Contrairement au niveau précédent, ce niveau peut être passé beaucoup plus rapidement, pour autant que vous y mettiez du vôtre et que la chance soit au rendez-vous.

La potion de sagesse
Si vous n'avez pas encore fait l'aquisition d'un labo d'alchimie auparavant, vous allez devoir investir au niveau 5 car vous devrez fabriquer une potion de sagesse. Ce degré de sagesse ne peut être atteint que de cette manière. La recette ancestrale de la potion de sagesse est disponible dans le labo.

Les badges
Autre objectif principal du niveau 5: détenir les 4 badges (agilité, force, ruse et vitesse). Pour obtenir chaque badge, une épreuve vous sera donnée. La réussite de ces épreuves sont difficiles, et vous aurez plus de chance de les réussir si votre animal est performant en dynamisme, force, inteligence et vitesse. Sans garantie toutefois de réussir du premier coup. Comptez donc sur vos caractéristiques et sur la chance!

Les badges ne servent pas qu'à contenter les objectifs du niveau 5. A chaque badge, vous obtenez en effet un bonus d'attaque. Chaque badge rend vos coups 10% plus forts pour les combats!


NIVEAU 6
Vous voici au niveau 6. Vous passez désormais aux choses sérieuses! Lisez plus bas ;)

Les Boss de FunAnimaux
Les boss de FunAnimaux sont les vétérans les plus anciens de FunAnimaux. Ils détiennent chacun un badge ultime. Attention, vous ne pouvez défier qu'un boss par jour.

Le badge de la force absolue
Pour obtenir ce badge, il vous faudra combattre Bye'ceps, le super héros adulé qui défendra son titre avec rage. Votre animal pourra utiliser ses attaques normales mais ses tactiques de combat spéciales ne lui seront d'aucun recours.

Astuce: obtenez d'abord les 2 autres badges ultimes pour booster votre Bonus Badges ;)


Le badge de la ruse absolue
Aie'n'Stein a un cerveau démesuré. Et il sait s'en servir pour garder son badge. Il vous posera des anagrammes. Il vous faudra retrouver le mot correspondant 5 fois pour qu'il lache son badge...

Le badge de la vitesse absolue
Bibipnion est un athlète rapide et puissant. Vous ne pourrez pas espérer le battre si votre vitesse n'est pas au top. Il vous faudra aussi compter un peu sur le chance pour courir plus vite que lui car il est à priori imbattable.

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